訪談:IDW的骨頭之路

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骨頭的道路#1

里奇·杜克(Rich Douek)以撰寫漫畫,例如魔術魔術,哀號刀片和青少年忍者神龜宇宙而聞名。現在,他與藝術家亞歷克斯·科馬克(Alex Cormack)一起參加了IDW的骨頭刺刺道。韋斯特菲爾德(Westfield)的羅傑·阿什(Roger Ash)與杜克(Douek)聊天,以了解有關這個新系列的更多信息。

韋斯特菲爾德:這個故事從何而來?

里奇·杜克(Rich Douek):我一直在研究囚犯的一個不同故事,我遇到了一些關於古拉格(Gulag)的非常有趣的故事。有些是事實,有些是半虛構的,例如篝火故事。在營地周圍長大的整體文化和傳說,我越來越多地參與其中,這個故事就開始形成更多。

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韋斯特菲爾德:您能告訴我們有關骨骼道路的知識以及涉及的主要角色?

Douek:骨頭的道路發生在1950年代,在約瑟夫·斯大林(Josef Stalin)的壓迫性政權的高峰期。那時,一個聚會上的彩色笑話可以讓您送往西伯利亞20年的辛勤工作 – 這正是我們主要角色羅馬人所發生的事情。故事開始時他已經在營地裡已經有一段時間了,他盡了最大的努力 – 但這是一個致命的地方 – 不僅是因為殘酷的環境,而且是從守衛和監獄幫派中來的,大家。羅馬在營地中最好的朋友是謝爾蓋(Sergei),他是另一位政治犯,他將他介紹給格里戈里(Grigori),他是一名監獄幫派中的中尉 – 沃爾(VOR)。是格里戈里(Grigori)和謝爾蓋(Sergei)將羅馬人帶入他們的逃生計劃 – 由於營地的生活如此絕望,他同意選擇它們。

韋斯特菲爾德:您對科爾米亞的西伯利亞古拉格和故事中的神話進行了多少研究?

Douek:我對古拉格系統中的非虛構和虛構生活記載和逃脫故事進行了很多研究。我還研究了故事的設定時間,各個幫派派係等。此外,亞歷克斯(Alex)確實研究了那個時代的外觀 – 諸如監獄制服和營地建築之類的東西,以確保它們看起來盡可能真實。就神話而言,我從祖父母那裡得到了一點,但是我自己對民間傳說進行了更多研究,以更好地了解這種文化如何看待我正在使用的人物和生物。

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韋斯特菲爾德:第一期中的蠕變元素很高。什麼影響有助於塑造故事?

Douek:恐怖從來都不是我覺得很自然的一種流派 – 我一直被幻想和科幻小說所吸引。因此,我讀了很多恐怖漫畫,以準備接受這一點 – 我認為這是現代的大師。我可以參考的幾本書是Scott Snyder和Jock的Wytches,Jeff Lemire和Andrea Sorrentino的Gideon Falls,以及Cullen Bunn和Tyler Crook的Harrow County。這些書都做得很好的一件事是建立一種刺耳的緊張和恐懼的氛圍 – 這就是我試圖通過骨頭道路模仿的。

韋斯特菲爾德(Westfield):亞歷克斯·科馬克(Alex Cormack)的藝術是大大增加了故事的心情。您是如何與他合作的?

Douek:我已經多年來認識亞歷克斯是一位才華橫溢的藝術家,但是直到我在與約翰·李斯(John Lees)的獨立恐怖書《匯》中看到他的作品,我知道他將是這個項目的理想之選。我認為亞歷克斯最強大的西裝之一是建立氛圍 – 他做了很多偉大,微妙且不太微妙的事情,以創造出真正使故事起作用的緊張和令人毛骨悚然的感覺。他在暴力和血腥方面也很棒……隨著系列的前進,我們將獲得這一點,哈哈。

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韋斯特菲爾德:有什麼閉幕評論?

Douek:我只想說我認為人們會為骨頭的道路感到高興 – 我個人知道,我在寫它時感到驚訝。如果您主要是作為SF/F作家熟悉的,那麼您將在這裡看到一些新事物,我認為您真的很高興。這是一個激烈的故事,有很多曲折 – 黑暗的恐怖和黑人幽默。我寫它的時間很棒,希望您能閱讀它。

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